Dès le premier jour de la Coupe du monde, l’un des éléments qui a fait une terrible impression a été la forte augmentation du temps additionnel à la fois à la fin de la première mi-temps et à la fin de chaque match.
Et si toute la scène a initialement soulevé des questions et des inquiétudes, la vérité est que tout le monde s’est habitué au fait que chaque match comporte au moins 10 minutes de prolongation. Pierluigi Collina expliquer les raisons qui ont conduit la FIFA à prendre cette décision, tout en exprimant sa satisfaction quant à la mise en œuvre.
« Le but de cette étape était d’augmenter le temps de jeu dans le monde réel et d’après l’analyse des jeux déjà joués, il est clair que les bonnes mesures ont été prises pour y parvenir. Le sujet des matchs avec moins de 50 minutes de temps réel est un problème depuis longtemps. Les gens veulent voir du football, plus de football. Et nous, la FIFA et l’IFAB, avons été invités à faire quelque chose à ce sujet pendant des années », a déclaré l’arbitre en chef de l’Italie. FIFA et ajoute :
« Nous avons déjà fait quelque chose dans ce sens en Russie. Nous avons demandé aux arbitres d’essayer de calculer plus précisément le temps additionnel qu’ils ajouteraient à la fin de chaque mi-temps. »
Le vétéran arbitre italien a expliqué : « Maintenant, lors de la Coupe du monde au Qatar, nous avons partagé avec nos arbitres certains faits et incidents spécifiques qui doivent être examinés de près, en particulier le calendrier des blessures des joueurs car nous avons vu que de nombreuses blessures nécessitent plus d’une un traitement minutieux nécessite. Ses changements, ses contrôles VAR et les célébrations de buts sont d’autres facteurs qui entraînent une perte de temps de jeu réel, qui est désormais rattrapée », tout en citant ensuite en exemple le match d’ouverture du Groupe 2 entre l’Angleterre et l’Iran (6-2), où ils étaient un partie intégrante de 23 minutes supplémentaires « Nous avions blessé le gardien de but iranien et avions besoin de soins médicaux pendant environ 11 minutes au total et un joueur anglais avec une blessure qui a duré trois minutes. Donc 14 des 23 minutes étaient pour ces deux blessures spécifiques. Et nous devons nous rappeler que huit buts ont été marqués avec leurs célébrations plus un retard dû à un contrôle VAR. Il y a eu de nombreux incidents qui ont causé tant de temps supplémentaire.
La mise en œuvre de ces nouvelles recommandations a porté le temps de jeu réel dans les jeux joués jusqu’à présent à près d’une heure, ce qui représente une augmentation significative. Le match France-Australie (4-1) a enregistré la plus longue durée (67 minutes et 30 secondes).
« Si nous regardons la Russie, le temps additionnel moyen était de 6 minutes et 30 secondes », a déclaré l’arbitre vétéran.
« Il y a eu un maximum de six changements là-bas, par rapport aux dix que nous avons maintenant. Les retours sont positifs, notamment de la part des supporters du stade, je dirais que nous avons eu une réponse positive. Les gens sont ici pour regarder les matchs, pour s’amuser et ils aiment le football. En fait, ils ont réclamé encore plus de retards. C’est comme regarder un concert, on s’excite et on demande au chanteur de revenir sur scène. Je pense que c’est important d’avoir un bon spectacle, un bon divertissement, pour le public présent et pour les téléspectateurs. »
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